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Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
09.06.2015, 16:26
Beitrag #1
Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Ich habe es mehrmals versucht, aber verzweifle. Denn ich bekomm meine Motoren nicht anhand von dem Nunchuck bedient. Ich brauche unbedingt Hilfe!
Danke im Vorraus Blush


int motor1_A=11;
int motor1_B=10;
int moror1_Speed=9;

int motor2_A=6;
int motor2_B=5;
int motor2_Speed=3;

#include <Wire.h>
#include ''nunchuck_funcs.h''

int loop_cnt=0;

byte accx, accy, zbut, cbut, joyy;


void setup(){
pinMode(motor1_A, OUTPUT);
pinMode(motor1_B, OUTPUT);

pinMode(motor2_A, OUTPUT);
pinMode(motor2_B, OUTPUT);

Serial.begin(19200);
nunchuck_setpowerpins();
nunchuck_intit();

Serial.print ("WiiChuckDemo ready\n");
}

void loop(){
//motor 1
digitalWrite(motor1_A, HIGH);
digitalWrite(motor1_B, LOW);
analogWrite(motor1_Speed, 0);

//motor 2
digitalWrite(motor2_A, HIGH);
digitalWrite(motor2_B, LOW);
analogWrite(motor2_Speed, 125); //hier ist unser Motor auf 0

if(loop_cnt>100)
loop_cnt=0;

nunchuck_get_data();
accx=nunchuck_accelx();
accy=nunchuck_accely();
zbut=nunchuck_zbutton();
cbut=nunchuck_cbutton();
joyy=nunchuck_joyy();

Serial.print("accx:"); Serial.print((byte)accx, DEC);
Serial.print("\taccy:"); Serial.print((byte)accy; DEC);
Serial.print("\tzbut:"); Serial.print((byte)zbut; DEC);
Serial.print("\tcbut:"); Serial.print((byte)cbut; DEC);
}
loop_cnt tt;
delay(1);
}
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09.06.2015, 21:37
Beitrag #2
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Hi,
vielleicht sagst Du auch noch, was Du vom Programm erwartest und was es tatsächlich macht.
Wie sieht die Ausgabe auf dem seriellen Monitor aus?
Gruß,
Thorsten

Falls ich mit einer Antwort helfen konnte, wuerde ich mich freuen, ein paar Fotos oder auch ein kleines Filmchen des zugehoerigen Projekts zu sehen.
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09.06.2015, 22:50
Beitrag #3
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Du steuerst die Motoren ja auch nicht mit den Nunchuck Daten an sondern gibst sie nur seriell aus. Funktioniert die Anzeige der Werte denn?

Gruß
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10.06.2015, 07:21 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.06.2015 07:23 von Cyberxgirl.)
Beitrag #4
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
(09.06.2015 21:37)Thorsten Pferdekämper schrieb:  Hi,
vielleicht sagst Du auch noch, was Du vom Programm erwartest und was es tatsächlich macht.
Wie sieht die Ausgabe auf dem seriellen Monitor aus?
Gruß,
Thorsten

Ich will die Motoren mit der Wii Nunchuck bedienen, aber es funktioniert nicht.
Alle Werte stimmen aber.

(09.06.2015 22:50)Scherheinz schrieb:  Du steuerst die Motoren ja auch nicht mit den Nunchuck Daten an sondern gibst sie nur seriell aus. Funktioniert die Anzeige der Werte denn?

Gruß

Und wie genau ändere ich es, dass es nicht seriell ist? Ich bin da komplett überfordert und die Werte sind auch soweit richtig.
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10.06.2015, 08:25
Beitrag #5
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Hi,
dann schreib doch erstmal einen Sketch, der die Motoren ansteuert. Irgendwas einfaches, dass z.B. einen Motor 5 Sekunden lang linksrum und dann 5 Sekunden lang rechtsrum drehen lässt.
Dann solltest Du Dir noch überlegen, was Du genau meinst mit "Motoren mit der Wii Nunchuck bedienen".
Gruß,
Thorsten

Falls ich mit einer Antwort helfen konnte, wuerde ich mich freuen, ein paar Fotos oder auch ein kleines Filmchen des zugehoerigen Projekts zu sehen.
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13.06.2015, 09:08
Beitrag #6
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Hier ist eigentlich genau das was du machen willst:

http://www.geekmomprojects.com/wii-nunch...vo-motors/

Achtung es wird aber eine andere Bibliothek benutzt.

Gruß
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15.06.2015, 15:04
Beitrag #7
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
(13.06.2015 09:08)Scherheinz schrieb:  Hier ist eigentlich genau das was du machen willst:

http://www.geekmomprojects.com/wii-nunch...vo-motors/

Achtung es wird aber eine andere Bibliothek benutzt.

Gruß

Dankeschön Shy
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15.06.2015, 16:22
Beitrag #8
RE: Motoren mit Wii nunchuck bedienen?
Hat es funktioniert?
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