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IRemote probleme mit abfrage
17.02.2016, 14:59 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.02.2016 15:47 von schnutzkurt.)
Beitrag #17
RE: IRemote probleme mit abfrage
(17.02.2016 12:02)hotsystems schrieb:  Setze doch bitte deinen Sketch in Code-Tags (Schaltfläche # verwenden)

So kann man das schlecht lesen, weil keine Formatierung vorhanden.

so richtig mit Tags?

(17.02.2016 14:28)hotsystems schrieb:  
(17.02.2016 13:02)ardu_arne schrieb:  
(17.02.2016 12:02)hotsystems schrieb:  Setze doch bitte deinen Sketch in Code-Tags (Schaltfläche # verwenden)

So kann man das schlecht lesen, weil keine Formatierung vorhanden.

Wie recht du hast. Exclamation
Habe das mal gerichtet. Fehlte nur ein [/code] am Ende. Smile

Gruß
Arne

Vielen Dank. Arne

@schnutzkurt

Ich vermute, deine if-Anweisung bleibt hier
Code:
if(results.value!=0xffa857)
hängen. Da er immer auf Ungleicheit prüft.

ja ist auch ein Fehler (habe ich vergessen zu ändern beim testen Sad
aber ich kann immer noch nicht wenn ich neuen IR sende die Schleife verlassen?
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17.02.2016, 16:22
Beitrag #18
RE: IRemote probleme mit abfrage
(17.02.2016 14:59)schnutzkurt schrieb:  
(17.02.2016 12:02)hotsystems schrieb:  Setze doch bitte deinen Sketch in Code-Tags (Schaltfläche # verwenden)

So kann man das schlecht lesen, weil keine Formatierung vorhanden.
so richtig mit Tags?

Das hat Arne freundlicher Weise für dich erledigt.

Was dein Sketch betrifft, kann ich das hier leider nicht testen, da mir die nötige Hardware fehlt. Ich könnte mir aber vorstellen, dass er in den "while-Schleifen" hängen bleibt.
Diese sind immer sehr fehlerträchtig. Setze doch hier mal "if-Anweisungen" ein.

I2C = weniger ist mehr: weniger Kabel, mehr Probleme. Cool
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20.02.2016, 01:30
Beitrag #19
RE: IRemote probleme mit abfrage
Hallo,
versuche einmal das:

void loop()
{
irrecv.resume(); // Receive the next value


mache was…


results.value=0;
}

Dann würde ich nicht auf "<" abfragen. Mit "millis" würde ich einen bestimmten
Bereich festlegen.

Gruß und Spaß
Andreas
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