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Funknetz mit vielen Sendern und einem Empfänger
20.12.2018, 08:47 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.12.2018 08:53 von Hi72.)
Beitrag #17
RE: Funknetz mit vielen Sendern und einem Empfänger
Hallo Markus, hallo Tommi,

vielen Dank für eure Hinweise - ich glaube auch, dass die Lösung in einer Kommunikation zwischen allen Partnern liegt.

Bei dem Aufbau (max. 32 Clients, max. 4 Tasten) würde ein Byte als Übertragungsdatenmenge reichen:
Bit 0: 0 = noch keine Taste gedrückt 1 = Taste gedrückt
Bit 1,2: Nr. der gedrückten Taste: 00 = "A" 01 ="B" 10="C" 11="D"
Bit 3,4,5,6,7: Nr. des Clients: 0000=Nr. 0, 0001= Nr.1 ,...., 1111=Nr. 31

Der Ablauf könnte so aussehen:

1. Tastendruck am Computer für neue Frage
--> Master sendet Startsignal an alle Clients.
Clients empfangen Startsignal, löschen alle bisherigen Eingaben und warten in einer Schleife auf einen Tastendruck.

Anschließend warten sie in einer Schleife auf einen Signaleingang vom Funkmodul.

Master sendet der Reihe nach Startsignale an alle Clients
0000000
0001000
0010000
...
1111000
Zwischen den Sendungen legt er immer eine Pause ein und wartet kurz, ob er eine Antwort empfängt.

Die Clients empfangen diese Signale und analysieren die linken 4 Bits.
Wenn der Client vor ihm angesprochen wird, geht der Client in Sendebereitschaft und wartet, bis er keine Funkdaten mehr empfängt. Dann sendet der Client sein Datenbyte.

Der Master und alle anderen Clients empfangen das Datenbyte
--> Der Master kann es auswerten: Client-Nr. + Tasten-Nr. + Taste gedrückt?
Clients von denen er bereits einen Tastendruck erhalten hat, fragt er in dieser Runde nicht mehr ab.
Sobald er von allen Clients Tastendrücke registriert hat, meldet er an der Rechner, dass die Auswertung abgeschlossen ist.

Die anderen Clients empfangen das Datenbit ebenfalls und können es wie oben auswerten und evtl. in Sendebereitschaft gehen.

Die Hauptsendelast liegt hier beim Master, bei dem die Stromversorgung kein Problem ist.
Die Clients lauschen hauptsächlich und senden nur ganz selten.

Glaubt ihr, dass hier noch Prüfsummen nötig sind?

Viele Grüße

Rainer

P.S. Das Bit 0 brauche ich eigentlich nicht - dann könnte man mehr Tasten codieren...
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20.12.2018, 11:39
Beitrag #18
RE: Funknetz mit vielen Sendern und einem Empfänger
Hallo Rainer,
Man sagt, es führen viele Wege nach Rom.
Wenn du dir das in einen Ablaufdiagramm einzeichnest, siehst du ob es so passt.
Aber das sieht doch eigendlich schon recht gut aus.

Zur Quersumme oder auch Prüfsumme:
Wie sicher soll es denn sein wenn der Master einen falschen Wert bekommt?
Also wie fatal kann es sich auswirken?
Die Sicherheit der Richtigkeit einer korrekt empfangenen Nachricht ist damit nicht ausgeschlossen, aber um ein vielfaches höher.
Eine Quersumme würde ich immer just in fly berechnen.
Das heißt: Deine Sendedaten z.B. zusammenzählen. Manche zählen auch zusammen und setzen noch eine bestimmte Zahl drauf, oder Inventieren das Ergebnis.
Dann gibt es die Möglichkeit wie schon erwähnt:
Der Sender sendet die Summe nicht mit, sondern der Empfänger rechnet die selber aus, und sendet die zurrück.
Dann sendet der Sender die korrektheit mit einer Bestätigung ( ACK ).
Oder:
Der Sender sendet die Summe mit, und der Empfänger rechnet die Summe aus und macht einen Vergleich.
Bei unterschiedlicher Summe, meldet der einen Fehler, und gibt eine erneute Anfrage zum neusenden.

Guuß, Markus

Immer in Stress
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20.12.2018, 12:48
Beitrag #19
RE: Funknetz mit vielen Sendern und einem Empfänger
Hallo Markus,

danke für die Erklärung - es müsste dann aber doch auch reichen, wenn der Master am Ende, wenn er alle Ergebnisse hat, der Reihe nach den Clients seine berechneten Prüfsummen schickt. Wenn die Summe passt, schickt der Client ein OK zurück, wenn nicht, noch einmal seine Botschaft.

Damit wäre der Funkverkehr während der eigentlichen Übertragung der Daten geringer und am Ende würde noch einmal eine Kontrollrunde laufen, dass die Ergebnisse korrekt sind.

Viele Grüße

Rainer
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