Arduino Anruf tätigen
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24.03.2020, 22:56
Beitrag #73
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RE: Arduino Anruf tätigen
Bei // dein Code: erste Nummer wählen // dein Code: zweite Nummer wählen kommt ja jeweils nur rein
mySerial.println("ATD+4967564675547;"); // Anruf1 mySerial.println("ATD+496756l676698;"); // Anruf2 |
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24.03.2020, 23:01
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.03.2020 23:04 von hotsystems.)
Beitrag #74
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RE: Arduino Anruf tätigen
(24.03.2020 22:56)Matze1 schrieb: Bei // dein Code: erste Nummer wählen // dein Code: zweite Nummer wählen kommt ja jeweils nur rein Nicht nur. Immer der komplette Block, den du auch bei der ersten Nummer stehen hast. Anders funktioniert der Anruf nicht. Edit: Zur Funktion reicht die von dir geschriebene Zeile. Der Rest ist ja nur eine Funktionskontrolle. Gruß Dieter I2C = weniger ist mehr: weniger Kabel, mehr Probleme. ![]() |
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24.03.2020, 23:21
Beitrag #75
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RE: Arduino Anruf tätigen
so also
Code: // in der Definition |
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25.03.2020, 09:45
Beitrag #76
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RE: Arduino Anruf tätigen
(24.03.2020 23:21)Matze1 schrieb: so also Naja, das kommt dem schon langsam....sehr langsam näher. Was das hier macht, sehe ich aber noch nicht. Wie schon beschrieben, gehört das in den Bereich Definition, also (fast) ganz nach oben. Code: // in der Definition Das in den alten Bereich (Funktion) "sendPhoneCall", der ja dann leer ist. Code: // in sendPhoneCall Und so sollte das danach komplett aussehen (ungetestet aber compilierbar): Code: /* GSM-Steuerung Und jetzt lies dir das genau durch und lerne daraus. Anders wird das nix. Gruß Dieter I2C = weniger ist mehr: weniger Kabel, mehr Probleme. ![]() |
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25.03.2020, 22:57
Beitrag #77
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RE: Arduino Anruf tätigen
Viele Danke, es funktioniert soweit.
Ich habe aber noch bei void callNumber1 und void callNumber2 eingefügt um die Verbindung wieder zu beenden. Außerdem habe ich den delay angepasst. Code: mySerial.println("ATH"); // WICHTIG! - die Verbindung wieder beenden. Code: void callNumber1(void) |
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25.03.2020, 23:01
Beitrag #78
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RE: Arduino Anruf tätigen
Na prima, dann hat es ja jetzt geklappt.
Klar das da noch was gefehlt hat. Ich habe ja auch nur deinen Rufcode so genutzt. Gruß Dieter I2C = weniger ist mehr: weniger Kabel, mehr Probleme. ![]() |
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27.03.2020, 22:09
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.03.2020 22:13 von Matze1.)
Beitrag #79
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RE: Arduino Anruf tätigen
Ich habe es jetzt versucht noch etwas zu optimieren und mich dafür entschieden den Anruf über Schalteingang HIGH zu starten um die Zeit zu verkürzten bis der Ruf abgesendet wird. 30s Ist zu lange bis der erste Anruf raus ging!
Jetzt ist es so wenn ich den Schalter (pin2 HIGH) nicht betätige fährt das GSM Modul hoch, bucht sich ein und es es kommt immer wieder Anruf an …...wird beendet. Wenn ich den Schalter betätige geht ein Ruf raus und wird beendet und startet neu. Das ist ja auch ok so. Was habe ich falsch gemacht das nicht immer Anruf an... wurde beendet kommt wenn ich noch gar kein Anruf gestartet habe über den Schalter. mein Versuch... Code: /* GSM-Steuerung |
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27.03.2020, 22:24
Beitrag #80
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RE: Arduino Anruf tätigen
Sorry, aber ich verstehe deine Beschreibung und den Ablauf nicht.
Auch nicht, warum das jetzt mit dem Taster soll. Gruß Dieter I2C = weniger ist mehr: weniger Kabel, mehr Probleme. ![]() |
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